裏成功

サイコロ二つをふって、その出目に能力値、または技能値をプラスして、合計が大きければ大きいほど良い、というのが「央華」の成功判定の基本です。

この時、サイコロの出目が小さく、判定が失敗しそうな場合、サイコロをひっくり返して大きな出目にして、無理矢理成功させる手段があります。これが裏成功です。

例えば1ゾロが出てしまった場合、サイコロの1の裏は6ですから、ひっくり返して6ゾロにして、無理矢理成功させる、といった具合に。

勿論、無理矢理成功させた(世界観に則って言えば、「気」の力でどうにかしてしまった)訳ですから、何らかの副作用、反動があるわけです。

使った能力値が一時的、或いは永久に増減する(神経が過敏になっている、腕や足を痛めている)、過剰、または不完全な成功(やり過ぎたり、時間がかかったり)、などですが、一番怖いのが徳値の減少。

詳しくは「徳を減らす」の方を見て下さい。

結構、これで(GMにとっては)面白い展開になる事も多いです(笑)
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